Jeux et exercices des jeunes filles
Dans ce recueil dédié aux jeunes filles, Marguerite Du Parquet rassemble une longue série de jeux et de divertissements adaptés à tous les âges et à toutes les conditions. L'ouvrage se divise en quatre parties : les jeux d'action, qui délassent par le mouvement ; les jeux avec jouets ; les rondes chantées, accompagnées de leurs airs notés ; et les jeux d'esprit, fondés sur les demandes et les réponses. Un appendice explique les principes et les figures de la danse. Chaque jeu, tel que « Le loup » ou la « queue leu leu », est présenté avec des explications simples, des conseils discrets et, parfois, l'origine historique ou la tradition qui s'y rattache.
Au-delà de l'amusement, l'autrice défend une idée de l'éducation où le jeu développe le corps, la mémoire et l'intelligence. Elle invite les mères à diriger ces récréations honnêtes, à prévenir les froissements d'amour-propre et à transmettre des passe-temps qui ont traversé les siècles. Ce traité témoigne ainsi de la pédagogie et des mœurs du XIXᵉ siècle, tout en préservant un précieux patrimoine de jeux d'autrefois.
How it begins
Dans ce recueil, que nous dédions aux jeunes filles, nous avons cherché à réunir les jeux les plus agréables, propres à tous les âges et à toutes les conditions. Nous en avons présenté une explication simple et rapide, en y ajoutant quelques détails qui nous ont paru intéressants, ou quelques conseils donnés avec discrétion. Dans cette longue série de jeux variés, que nous avons retrouvés dans notre mémoire ou dans divers auteurs, il y en a beaucoup assurément qui peuvent convenir à tous les caractères, aux plus légers comme aux plus sérieux; aussi venons-nous demander avec instance à nos jeunes lectrices de préférer les jeux, quels qu'ils soient, à des causeries frivoles qui seraient moins profitables que ces simples amusements dédaignés par elles trop souvent. Ajoutons que les jeux qui paraissent dénués d'intérêt, si on les juge à première vue, renferment souvent une idée ou une tradition, et souvent se rattachent à une coutume ancienne ou à un fait historique. Nous avons cherché, à l'aide de la science d'autrui, les origines des jeux dont la naissance n'était pas enveloppée d'obscurité, ce qui arrive pour ceux que la fantaisie seule a produits. Puisque les jeunes filles deviennent sérieuses, on le prétend du moins, nous espérons, par ces courtes digressions, leur faire accueillir nos jeux avec plus d'intérêt.
Text from Project Gutenberg, public domain.